4.2.2 Combat

Apparaît maintenant le gestionnaire de combat lui-même, représenté sur la figure [*].

Figure: Gestionnaire de combat : action
Image gestion_combat_fight
On y retrouve la liste ordonnée de participants élaborée lors de l'étape précédente, avec en plus la possibilité d'ajouter une note pour chaque personnage dans la colonne Notes. Cela peut s'avérer utile pour noter les blessures, les points de vie actuels, ou encore tout autre commentaire spécifique. Pour ce faire, il suffit de double-cliquer dans la case correspondante ou de taper F2 une fois la case sélectionnée. Le fonctionnement du gestionnaire est le suivant : à chaque tour de combat la ligne Personnage actuel indique quel personnage doit agir. La case de note du personnage en question apparaît alors sur fond jaunâtre. Lorsque ce personnage a fini d'agir, on clique sur Suivant et le gestionnaire passe au personnage suivant.

En cas de sortie du combat d'un personnage, par exemple en cas de fuite ou de mort, ce personnage peut être retiré simplement du gestionnaire en cliquant sur Supprimer après l'avoir sélectionné. Si au cours du combat un personnage décide de retarder son action, ou si vous vous êtes trompé dans l'ordre d'action lors de la phase de sélection des participants, il est possible de déplacer un personnage au sein de la liste par glisser-déposer. Si c'était à ce personnage d'agir, le personnage suivant sera automatiquement sélectionné. Enfin, une fois le combat terminé, il suffit de cliquer sur Fermer.